Ce sera principalement un copié-collé de ce que j’ai dit sur Discord, en retard car la date officielle de l’anniversaire est le 17 septembre. Pouet.
Mise à jour de squarity.fr
Au menu des nouveautés :
- Une page de présentation épurée, pour éviter de perdre les nouvelles personnes qui arrivent.
- Un accès à la documentation moins bazardesque, car intégré dans le site, au lieu d’être jeté à l’arrache dans github.
- Des mini-jeux de tutoriels, pour débuter avec Squarity et apprendre à créer ses propres jeux.
- Une liste partielle des jeux existants, plutôt que de les chercher au fond de mon compte Mastodon (je rajouterai bientôt les jeux qui manquent).
- Un gros nettoyage de la page où se déroule un jeu, j’ai pu y enlever tous les liens de docs et d’exemples.
- Une zone de jeu un peu plus grande, grâce au déplacement de l’horrible bouton « plein écran » qui prenait de la place pour rien.
Pas de nouvelles fonctionnalités dans le moteur du jeu en lui-même, nul doute qu’il y en aura ultérieurement (c’est dans la road-map ! ha ha ha!).
On est très proche d’un avancement du projet où je n’aurais pas trop honte d’aller « démarcher » des gens que je ne connais pas du tout, pour leur parler de Squarity. Je ne sais pas trop qui je pourrais aller voir : des associations qui œuvrent pour le dev de jeux ? Des gens qui organisent des sessions de python ? Si vous avez des idées, je prends.
Les urls pour partager un jeu ont changé, et ne devraient plus jamais changer à l’avenir. Ces urls sont sous la forme : https://squarity.fr/game/<identifiant du jeu>
Il y a toujours la redirection moche vers « recher.pythonanywhere.com », qui change l’url dans la barre d’adresse. J’essayerai de cacher ça, d’où l’intérêt d’utiliser le format sus-mentionné, avec la vraie url officielle professionnelle estampillée AOC.
Avant, il n’y avait pas le répertoire game/ dans l’url, maintenant il y a. Ça permet de mieux structurer l’ensemble du site.
Plus d’explication détaillée dans cette page de la doc.
Gros bisous, profitez en pour rejouer à des anciens jeux, maintenant qu’ils ne sont plus qu’à deux clics de distance !

Discours d’anniversaire
Ce sera un discours court. Tout d’abord, un grand merci général aux gens qui suivent le projet de temps en temps. Je vous aime ! Je relirai les messages dans Discord pour savoir qui a dit des trucs cette année, et je ferai des mercis individuels.
Quelles ont été mes excuses cette année pour n’avoir pas foutu autant que ce que j’aurais pu ?
- une espèce de quête annexe stupide, déjà mentionnée dans ce blog, qui m’a occupé pendant quelques mois et qui ne servira probablement à rien. C’est ainsi.
- le site TUR-ROX, qui risque de me prendre encore un peu de temps car je veux y ajouter d’autres énigmes.
- Des travaux dans le baraquement, en Réelle-Mondie. C’est pas censé prendre trop de temps, mais vu mes capacités en bricolage, ça a.
Pour cette année, je n’ai pas d’excuse en prévision. Avec un peu de chance, on arrivera à faire plein de choses et à déglinguer un ou deux carrés de la road-map.
Cœur Cœur Smiley-qui-rigole Carré Horloge-comtoise Armoire-normande Gzrbltk-Mrfnprschtkk

angel.angelic1
Juste parce que
