Toc-toc.
Voilà du réchauffé, que je glisse discrètement entre deux articles corporates.
Pour les personnes ayant adhérées au Discord de Squarity https://discord.gg/D5SYnk8u3j , vous connaissez déjà le topic « bouillonnement créatif ». J’y balance des liens randoms : tilesets, jeux vidéos implémentables dans Squarity, images, … Le but étant de donner des pistes d’inspiration pour que les gens créent des choses avec/pour Squarity.
Ça a fonctionné une seule fois. Une personne du nom de Ellisa a créé un mini-clone de Terraria. C’est pas parce que les choses fonctionnent une seule fois qu’il ne faut pas les refaire plusieurs fois. Oui, je suis fou.
Le problème de Discord, c’est que si vous n’avez pas de compte ou si vous ne souhaitez pas vous joindre à mon serveur, vous n’avez accès à rien.
C’est aussi pour cette raison que j’annonce les avancées du projet sur un mastodon : https://mstdn.io/@recher . Vas-y lecteurtrice, suit ce lien. T’as pas besoin de compte, ni rien. Tu y découvriras, entre autres, que j’ai ajouté la gestion des clics dans Squarity.
Or donc, c’est dommage que ce bouillonnement créatif reste enfermé dans Discord. Alors je vous ai copié-collé les 12 premiers messages ici. Ça peut déclencher des tilts dans votre cerveau et surtout ça me fait un article à peu de frais.
Je n’ai pas ajouté dans cet article les conversations que j’ai eues avec d’autres membres de Discord. Il y a des échanges intéressants, mais dans le principe, je n’ai pas l’accord pour les diffuser au reste du monde. Si ça vous intéresse, eh bien allez sur Discord.
C’est parti!
Tileset : blocks de Match-3
2021-01-04
Si vous avez testé le premier jeu d’exemple de Squarity, vous connaissez déjà l’artiste Buch. Il a dessiné le tileset avec le magicien vert, le nain, etc.
Vous trouverez d’autres de ses créations sur le site OpenGameArt.org.
Aujourd’hui, je vous propose, comme source d’inspiration, son tileset de jeu de match-3.

Créer un jeu de type Match-3 avec Squarity, ce ne serait pas l’idée la plus originale du monde, mais ça peut être un point de départ pour s’entrainer, pour imaginer des variantes, des objets spéciaux, des super-pouvoirs dans le jeu, etc.
Jeu de réflexion : DROD !!!
2021-01-07
Est-ce que vous connaissez le jeu Drod (Deadly Rooms Of Death) ?
Le concept de base est très intéressant et très jouissif, puisqu’on tue des cafards géants par centaines, avec le sang qui gicle.
Ce jeu a été créé il y a plus de 20 ans, par Caravel Games, une boîte qui existe toujours. Elle produit régulièrement de nouveaux épisodes, ou d’autres concepts de jeux.
Vous pouvez récupérer des versions démo de chacun des épisodes, qui incluent toutes un éditeur de niveau. Gratoche.
Petite vidéo youtube pour un aperçu immédiat :
Bien entendu, c’est un jeu en 2D sur une grille, qui peut donc être une source d’inspiration pour des jeux que vous voudriez créer dans Squarity.
Bon découpage de cafards !
Rappelons que :
- J’ai déjà parlé de DROD dans ce blog.
- Ma contribution à la THCON de l’année dernière est un niveau de Drod. Faudrait que je vous le partage, d’ailleurs.
- DROD mérite bien plus d’attention que le peu que je lui en ai consacré jusqu’à maintenant, mais that’s life.
Tileset : mini-adventures
2021-01-10
Pour aujourd’hui, de très jolis mockups en niveau de gris-vert, créé par Mrmo Tarius. Ce serait très facilement convertible en tileset, puis en jeu.
Il n’a pas de licence explicitement précisée, mais d’après les commentaires, je pense qu’on peut le reprendre librement. Dans le doute, demandez-lui directement.

Pixeljoint est une source très foisonnante en tileset. C’est pas évident de faire des recherches dans le site, mais on tombe souvent sur de très belles pépites. Je vous conseille d’y trainer de temps en temps, si vous êtes en recherche d’inspiration.
Il est également possible de demander des créations de tileset sur le forum. Ça donne des bons résultats (H2O par exemple).
Bonne fouille de pixels !
Auteur : Daniel Linssen
2021-01-10
(sur suggestion de Loowood). Des petits jeux sympas et bien finitionné, même si ça veut rien dire. Pas forcément squaritable, mais on peut y trouver plein d’idées.
Documentation : Wiki sur le jeu Soko-ban
2021-01-14
Je suis toujours en train d’avancer sur la rédaction du tutoriel, et pas sur Squarity en lui-même. C’est bien embêtant, mais ainsi va la dure vie d’un side-project : tout est lent.
Cette pérégrination rédactionnelle me fait tomber sur quelque chose d’inattendu : un wiki sur les jeux de types soko-ban ! Celui-ci définit une norme de description des niveaux. Bien entendu, le tutoriel respectera cette norme.
Au passage, les niveaux de sokoban constituent des problèmes « NP-complet ». Il ne vous reste plus qu’à savoir ce que signifie « NP-complet ».
Jeu de réflexion : Elemental Tiles
2021-01-18
L’inspiration du jour sera Elemental Tiles. Un petit jeu de réflexion sympa sur Armor Games.
Il y a une ressemblance avec H2O, puisque le personnage que l’on dirige peut changer d’état, non pas en liquide/solide/gazeux, mais en eau/air/terre/feu.
Ce jeu est tout à fait « squaritable ». Mais si vous décidez de le recréer, il sera de bon ton de demander la permission avant.

Moteur de jeu : Bitsy
2021-01-20
Pour aujourd’hui, on va s’intéresser à la « concurrence » de Squarity. Je vous présente Bitsy, un outil de création de mini-jeux vidéo que l’on peut ensuite télécharger sous forme de stand-alone, ou publier sur le web.
Ça a l’air bien sympa, tout simple mais très abouti quand même. J’ai joué à quelques jeux pour tester, il y en a des biens fichus.
Pour l’instant, j’ai pas trop le temps de m’intéresser à l’éditeur en lui-même. Alors je vais vous laisser le découvrir. À plus !

Jeu de réflexion : Soko-ban non-euclidien
2021-01-27
Encore une inspiration sokobanienne, mais cette fois-ci, sous forme de n’importe quoi (ça a littéralement une « forme de n’importe quoi »). Un soko-ban dans un espace non-euclidien.
Les cases adjacentes à votre position sont plus ou moins des carrés. Mais celles qui sont plus loin ne le sont pas du tout. Les formes des cases changent selon vos déplacements. Ce n’est pas évident à décrire, vous devriez essayer par vous-même.
Un jeu comme ça n’est pas du tout squaritable. Mais faut bien rigoler de temps en temps.

Tileset : Terraria / MineCraft 2D
2021-02-01
Hey ! Ça fait longtemps que je vous ais pas sorti un petit tileset de derrière les fagots.
En voici un à forte inspiration Minecraftienne (mais en 2D, évidemment). Dessiné par Lilyo, sur PixelJoint.
Un petit mining game, ça devrait être réalisable dans Squarity, qu’en pensez-vous ?
C’est ce tileset qu’Ellisa a utilisé pour faire un mini-jeu. Vous pouvez le voir ici, sur Discord.

Dessinateur : Ilija Melentijevic
2021-02-13
Allez hop, une autre fournée de tileset. Je vous invite à aller voir ce compte flickr. Plein de choses variées, dont des tilesets.
Par contre les images semblent être en jpeg. Ça veut dire que les couleurs des pixels sont approximatives. C’est pas vraiment exploitable en l’état, mais ça peut servir d’inspiration.
Jeu de rapidité/réflexion : Pipe Mania
2021-02-25
Un petit jeu sympa, qui a été décliné sur beaucoup de machines : Pipe mania.
Évidemment, en français, le titre est ridicule. En vrai, c’est « pipe » dans le sens « tuyau ».
Vous devez tracer un chemin, mais attention de ne pas laisser l’eau sortir du tuyau !
Un jeu fortement squaritable, avec possibilité d’ajouter plein de nouveaux éléments : des téléporteurs, des boutons qui actionnent des portes, des liquides de différentes couleurs, des mélangeurs de liquides, des feux à éteindre, des pelouses à arroser, …

Tileset : Sci-fi platformer
2021-03-04
Petit tileset de derrière les fagots ?
Cette fois-ci, ce sera de la science-fiction et des diamants, et c’est offert par RottingPixel.
C’est un tileset en vue de côté, mais on pourrait à la limite s’en servir pour une vue de haut.
Les jeux en vue de côté sont moins évident à faire dans Squarity, parce qu’on s’attend à avoir un personnage qui peut sauter. Or, des sauts en case par case, c’est pas top.

Jeu de réflexion : Laser Tank
2021-03-13
Pour démarrer le week-end, voici un petit jeu pas très connu, mais doté de centaines de niveaux et d’une communauté foisonnante : LaserTank.
Déplacez votre tank, tirez dans les objets pour les détruire ou les pousser et atteignez le drapeau avec le moins de mouvements possible. J’ai testé rapidement la version web, c’est sympa, même si certains enchaînements d’actions simultanées sont un peu compliqués à comprendre.
Le site officiel est en pur design des années 70. Manifestement, il a été créé avant même l’invention d’internet. Mais qui cela dérange-t-il ?
Comme vous vous en doutez, ce jeu est fortement squaritable. Bon pioupioutage à tout le monde !

C’est tout pour ce mois-ci !
Il reste un gros tas de messages de bouillonnement créatif après ceux-ci. Hypothétiquement, lorsque Squarity sera doté d’un petit CMS (Content Management System), j’y transférerais tout ce bazar, en le catégorisant. Ce sera pour dans vraiment très longtemps.
Je vous laisse avec growingellex, parce que bouillonnement érotique.

L’article du mois prochain sera corporate. C’est celui que je vous promets depuis quelques mois (la fin de la rétrospective de mes aventures à ConcreteWorld.🌍).

















